동전 던지기

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동전 뒤집기
행운의 동전, 행운의 동전, 그것은 무엇일까요? 머리 또는 꼬리? 온라인 동전 플리퍼로 알아보세요!
동전플리퍼 가상 조작이란 무엇인가요?
동전 뒤집기 도구를 사용하면 한 번에 하나 이상의 동전을 뒤집을 수 있습니다. 앞면과 뒷면의 단순화된 그림을 통해 동전 뒤집기 결과를 쉽게 확인할 수 있습니다. 각 던지기는 완전히 무작위로 수행되므로 소음이나 동전 분실로 인한 번거로움 없이 실제 결과를 얻을 수 있습니다.
온라인 동전플리퍼 이용방법
이 도구는 사용하기 쉽습니다. 동전을 클릭하고 플레이 영역으로 드래그하기만 하면 됩니다. 그런 다음 뒤집기 버튼을 탭하여 동전을 뒤집습니다. 원하는 만큼 많은 동전을 플레이 공간으로 끌어올 수 있습니다. 뒤집기 버튼을 누르면 모두 뒤집힐 것입니다. 모든 코인을 없애려면 휴지통 버튼을 누르기만 하면 됩니다.
교실 수업의 일부로 사용하는 방법
확률 수업에 적합합니다. 스마트보드에 동전 플리퍼를 투영하여 주제를 소개하는 데 사용하고,학급 전체가 결과를 볼 수 있도록 합니다. 학생들에게 동전을 특정 횟수만큼 던져서 동전이 앞면 또는 뒷면 반응을 보일 확률을 탐구하게 하십시오. 시도해 볼 수 있는 몇 가지 활동과 교훈은 다음과 같습니다.
- 예측: 학생들에게 동전 하나를 10번 뒤집도록 요청하세요. 학생들에게 동전의 앞면이나 뒷면이 몇 번 나타날지 예측하게 하십시오. 동전이 앞면이나 뒷면에 몇 번이나 나오는지 기록 표시와 함께 추적하게 하세요. 평균을 결정하기 위해 활동을 여러 번 반복하십시오. 이는 학생들이 확률을 이해하는 데 도움이 될 수 있습니다.
- 백분율과 분수: 백분율이나 분수를 구하는 연습을 해보세요. 학생들에게 동전 4개를 놀이 공간에 놓도록 하세요. 그런 다음 모든 동전을 뒤집습니다. 동전의 몇 퍼센트가 앞면이고 몇 퍼센트가 뒷면인지 알아보세요. 플레이 공간에 더 많은 코인을 추가하여 더욱 복잡하게 만드세요.
- 앞면 대 뒷면: 이 게임에서는 학생들이 2인 1조로 진행됩니다. 각 학생은 선택해야 합니다.e "머리"인지 "꼬리"인지. 그런 다음 동전 1~2개를 10번 뒤집으세요. 각 학생은 자신이 획득한 포인트를 추적합니다. 앞면을 선택하면 앞면이 표시되고, 앞면을 선택하면 뒷면이 표시되는 각 동전에 대해 1점을 얻습니다. 다음 라운드에서는 파트너가 입장을 바꿔 동전 반대편에 대한 포인트를 획득하게 하세요.
- 의사결정: 의사결정을 위한 훌륭한 도구이기도 합니다. 학급에서 두 가지 활동 중 하나를 선택해야 할 때 화면에 표시하세요. 그런 다음 각 활동에 앞면 또는 뒷면의 결과를 할당합니다. 어떤 활동이 승리할까요?
학생들은 동전 뒤집기 가상 조작을 사용하여 재미있는 활동을 통해 학습하면서 즐거운 시간을 보낼 수 있습니다. 학습 기회를 열어주는 동시에 매력적입니다. 전체 학급 또는 소그룹과 함께 수학 센터의 일부로 사용하세요.
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